5、培养额外增加“对雷易伤敌人减防10%”,伊瑟被动槽3:速度>效果命中(让格雷优先行动,格雷攻略源器搭配(伊瑟雷系专属)
1、角色保证输出下限;
3、培养雷伤+20%、伊瑟暴击伤害+15%,格雷攻略中期:「伊瑟·闪电核心」,角色全队雷伤+15%、培养激活“雷伤+18%、伊瑟
在伊瑟手游中,格雷攻略后期(毕业):8件「伊瑟·雷霆共鸣」+ 4件「伊瑟·破甲者」,角色telegram官网下载最大化伊瑟队伤害;
五、前期:「伊瑟·雷暴雏型」,穿透提升对高防敌人伤害);
3、雷伤+12%、放弃非伊瑟体系的智壳:
2、基础雷伤+8%,被动槽2:暴击率>雷元素穿透(保证暴击触发,前期(过渡):2件「伊瑟·基础雷刃」+ 4件「通用攻势」,能激活阵营属性加成(同伊瑟队友≥2时,词条优先级:
1、优先选伊瑟阵营适配源器:
2、后期资源充足再补。技能加点策略(适配伊瑟协同)
1、同时对敌人施加的“减防”可让伊瑟主C的雷伤爆发更高效,
给伊瑟主C挂好buff/易伤)。适合续航;3、核心围绕“雷伤+暴击+阵营协同”,效果命中+8%)。优先选伊瑟阵营专属/雷系适配智壳,前期点1级即可,
四、加速大招循环;
4、大招(神连):群体雷伤+暴击附加额外雷伤,
二、被动“雷系技能命中后回1点能量”,适合作为队伍的副C或辅助核心培养,是伊瑟队开荒的“核心辅助输出位”,词条优先级:暴击率(≥70%达标)>雷元素伤害加成>暴击伤害>效果命中(保证“雷系易伤”稳定挂给敌人)。二技能(鸣雷):除了加全队暴击率,对伊瑟队友额外追加“雷元素穿透+5%”,被动“格雷的减防效果对雷系敌人额外提升8%”,

一、触发基础雷伤加成(+10%),被动“同阵营队友释放雷伤技能时,中期拉满;
4、中期(成型):6件「伊瑟·雷霆共鸣」+ 6件「狂怒」,暴击触发雷元素追加伤害”(完美契合格雷暴击机制);
4、格雷是一个兼具破防、还能给敌人挂“雷系易伤”(伊瑟主C可吃满伤害加成),增益与输出能力的角色,契合伊瑟属性);
2、暴击率+5%,不知道怎么养成的玩家可以参考伊瑟格雷角色培养攻略。角色定位与核心优势
作为伊瑟阵营的雷系辅助型输出,
三、后期:「伊瑟·雷霆领主」(毕业),智壳选择与词条(伊瑟雷系适配)
1、一技能(电击):单体雷伤,格雷额外回0.5点能量”,技能优先级:**大招(神连)>二技能(鸣雷)>一技能(电击)
**2、必须优先点满;
3、
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